2024 UIUX 自學轉職必看:課程推薦、薪資調查

UIUX 設計在近幾年成為熱門的設計產業,除了大量數位轉型帶動的商業需求,也在設計中具有相對優渥的薪資條件。然而產業越蓬勃、相關系所越來越多,競爭也越來越大,要如何成為UX/UI 設計師呢?有哪些 UIUX 自學方法?是不是要讀研究所?還有 UIUX 設計師薪水究竟如何?讓我們在這篇回答你吧!

如果你對 UIUX 還不熟悉,可以先閱讀這篇文章:UIUX 是什麼?UIUX 設計師的工作在做什麼?

UIUX 設計師一定要讀研究所嗎?

許多人問過我的問題:「一定要讀設計研究所嗎?」,我的答案:「不一定」

雖然我自己本身是有讀研究所的,從大學到碩班都是台科大的設計系,但當初並非是為了想成為 UIUX 設計師才讀,而是因為接觸到一堂課程之後,發現是我理想中設計的樣貌,便充滿熱忱得開啟了 UIUX 職涯之路!畢業後先到海棠 UIUX 設計顧問公司,奠定自己設計各式各樣產業的產品能力,再到 appier (以 AI 為核心的軟體即服務 SaaS 公司)了解公司內部產品迭代設計的運作方式。

而就我個人經歷、身邊自學 UIUX、以及有讀研究所的整體觀察,其實並不一定需要讀研究所才能當上 UIUX 設計師,讀研究所的好處是完整的學程與研究脈絡,讓你無需在行找學習資源與摸索,有教授、同學的互相討論與指導。同時你的教授與同學也都可以成為未來不錯的人脈,但會花掉兩年甚至更多的時間與金錢,在國外的研究所也就更不用說囉~所以適合有準備好讀碩班計畫、以及喜歡有安排適合課表來學習的人。

自學則是必須要清楚知道自己在成為 UIUX 設計師必備的能力,並且開始找學習資源,就可以減少轉職投入的時間與金錢,但在摸索過程中,除了清楚了解必備能力之外、也需要在時作時可以有好的 mentor 來提供作品的建議與指導、或是一些線上實作課程等,盡量避免走不必要的彎路,而自學的話,適合再轉職上不希望花太多時間金錢、以及善於自行找方法學習的人。

從研究所進入職場,我觀察到的四個 Gap

對專案時程的緊湊度

畢竟學校是以學習為目的,所以有更多教學與嘗試的機會,在公司中可能是短期都需要完成從整體架構、以及大量的頁面設計,不像學期作業才一個期中一個期末,也不再只是幾個概念或幾個簡單流程,所以學校會完整走過設計流程,花一個月去研究才看的見,而是當你在看到產品時就需要能辨別後提出對策並設計。但在學校的好處是可以對研究的了解可以更全面,好讓在實際工作時,有這些基石,可以在工作時能夠更好上手,到了工作後,無論是時間考量或是專案限制,或是規模更大或更小,但無論如何都是時間更加緊湊的XD

產品設計的細節考量度

在細節度上,在學校更多為展現創意與概念,或是學習一些易用性上的測試,但並非整體產品的所有測試,讓一個要上線給大眾使用的產品可以符合所有程式邏輯、使用體驗,業界需要專注的不再只有大亮點,而是會細節到每一個功能。一個功能,他擺放的位子、設計方式,都會因為使用者的需求有所不同,進入業界後對於設計思考能力會變得更獨立與有決策力。

對前後端開發的理解

對於開發的理解,若有機會可以在學校時跟工程師合作那是最好的,對於準備開始往這領域發展的話算是更棒的加分項目,例如你在考量一個設計,可以更理解開發上是否會有邏輯衝突,同時更了解開發的時間成本,以及是否會耗掉相當大的效能,會決定你的設計規劃方式。

商業策略的考量

無論是提供客戶、上層商業上的建議,像是產品的Roadmap,理解產品本身期待要達成的目標,我們設計上該有什麼相對應的策略,例如是以賺錢為目標、或是增加會員數等。或是在有限時間與資源下,開發的順序為何,和PM評估設計功能在這階段要執行的程度等。

設計與研究方法的應變力

在學校通常會是以教會你使用這些工具、研究方法的能力,例如帶你實際做過一遍訪談、問券、KJ 法、人物誌(Persona)、顧客旅程地圖(Customer Journey Map)等等,好讓你可以應用這些工具來完成作業與論文,但到了業界,每個專案的形式、規模、需要的研究方式都不同,會需要更靈活善用跟這些方法,因應專案有各式的變化。

無論是讀研究所、或是自學,我認為最重要的四件事:理解整體 UIUX 工作內容、挑好主題實際執行、找到好的 Mentor 、足夠熱情與符合人格特質,下一段我就來說明為什麼!

成為 UIUX 設計師,你需要知道的四件事

理解整體 UIUX 設計師工作內容

雖然每間公司屬性、產品與業務範疇不同,所以設計的流程、角色也會有所不同,這邊我先框出開發一個產品時的大致流程,如果想要了解每一個項目,可以先閱讀這篇文章:UIUX 是什麼?UIUX 設計師的工作在做什麼?

挑好主題實際執行(做為作品集)

了解流程後,再來最重要的就是實作了!唯有實作才會思考到設計的脈絡與細節,而且設計作品集是 UIUX 求職的重點環節,但初期沒有半個作品怎麼辦?那在選擇要做的產品的主題就很重要了!可以從你預期想要投的公司類型(甲方、乙方、新創)、產業類別(金融、醫療、旅遊等),來決定你想要做產品的主題,並且開始從研究、競品分析來切入後續要提的設計概念與細節囉!而記得,挑作品時不要找到太大的公司來做設計優化版本(像是 Instagram, Netflix等),因為他們都是來自大量的設計團隊、大量使用者研究後的結果唷!

找到好的 Mentor 或前輩幫你看

找到好的 Mentor 來幫你無論是看作品,或是解答問題都是很重要的環節!因為在實作過程中很有可能會遇到非常多問題,或是誤用了一些方式,或是在設計思考時沒這麼全面的情況下,好的 Mentor 就能幫你從作品中向你提問非常多設計細節的問題,當你都能很有邏輯,並且 Mentor 向你提問的所有情境,都是你深思熟慮過的設計,就會讓作品非常扎實!同樣的也能幫你點出作品的方向,以及你需要補齊的地方!

確認有足夠熱情與符合個人性格

其實做 UIUX 是需要有熱忱、好奇,期待別人使用你設計的產品,才能真的把設計做得好的!(好像很多產業都是啦XD),不過既然都要投入 UIUX 領域,那至少做到自己會期待設計產品的心態再來嘗試這個領域。而 UIUX 我個人的想法是需要具備耐心、好奇心、同理心、喜歡了解事情全貌、思慮縝密有邏輯、樂於開放討論的,因為在設計的過程中,需要大量傾聽使用者的反饋、悉心了解市場的差異性、並且在設計時要有組織整體架構的能力之外,還要能將使用情境轉換到設計時可以思考的非常周到,並且能夠和 PM、工程師一起合作,如果看到以上這些躍躍欲試的話,那可以來嘗試看看囉!

那接下來就說一些自學方法吧!

UIUX 自學方法 1、設計軟體 Figma 教學 YouTube 與線上課程

學習 UIUX 可以拆分為工具的學習,以及設計思考與脈絡的學習,而工具的話只要能夠通透理解使用的邏輯(例如 component)與基本操作後,就可以專心好好來練習設計思考囉,那軟體學習上,現在最主流的 UIUX 設計工具是 Figma,而 Figma 官方出的 YouTube 教學影片也都很實用,不僅可以從基礎開始看,有需要時從關鍵字來查也很好找到相對應得影片教學!如果想要有他人從頭到尾的教,也有許多網路上的課程可以買,不過 Figma 是一個功能推陳出新非常快速的公司,所以課程可能會遇到功能過時的問題,所以目前我最喜歡與習慣的方式,還是以看官方影片,以及關鍵字方式查特定功能的教學影片囉~

但是 UIUX 不光光只是設計漂亮的介面而已!面試時候最在意的還是你能不能夠清楚陳述你設計的脈絡,而這些還是比較需要實戰經驗的累積。因此,學習設計軟體可以是第一步,但後續仍然要持續累積真正的案例唷!

UIUX Tips:除了熟悉設計軟體的操作,更重要的是思考設計背後的理由,多問自己「為什麼」,才能真正具備 UX/UI 的思維唷!

UIUX 自學方法 2、UX 實作課程

除了設計軟體的線上課程外,最近也越來越多 UX 的實作課程,例如 Google、AAPD、 Unblock 等平台,除了課程以外,也會有題目可以組隊一起完成。比起純粹的軟體學習,更能夠接觸到拆解問題、思考問題的過程。下圖為 Google 推出為期 6 個月的 UX 課程,上完也會提供相關的證書。

要注意的是,線上組隊會因夥伴的水平而影響,建議可以找認識且有興趣的。同時也曾聽過業界的人反應,參加課程出來的人作品都相當類似,因此建議在做完作品後,還是要重新用自己的方式思考過一次,才能更展現出個人獨特性

UIUX Tips:這類型的課重要的是把握 Mentor 資源,因老師大多是在學界或業界有許多經驗的人,可以把握機會好好了解業界或職涯的問題唷!

UX/UI 自學方法 2.UX 實作課程範例:Google UX 課程
Coursera 課程:Google UX Design Professional Certificate

UIUX 自學方法 3、Side Project

除了上課程以外,若想要快速累積作品集,也可以做 Side Project! 所謂 Side Project 就是找空閒時間自己找題目再自己完成,可以幫助累積相對完整且具有獨特性的作品。

如同最上面提及,要做作品最重要的就是先思考過未來你想要去的公司類型、屬性,在來回推你作品需要挑哪一個方向來進行設計,例如你本身想做旅遊相關的,那就很適合先從現有產品來做競品分析,並且可以慢慢聚焦到期待是作旅遊票券、車票等相關的類型,那就可以開始看看哪些公司是你有機會可以去的,因為有些大型產品本身的地點不在台灣,就會相對需要更多努力才有機會爭取到。而像我當初會選擇進入設計顧問公司,是因為我希望多方嘗試各種不同類型的數位產品,本身性格也喜歡嘗試新事物,而且在設計顧問公司會很扎實的做到產品從零到一的規劃與設計,那在做作品的話,也就能以更展現多元、彈性的方向來構思囉!

不過 Side Project 因為沒有外部壓力在,相對也需要更大的毅力跟堅持。其次,轉職者常常會卡在時間不足,找不到一起共事的夥伴而告吹。找夥伴的好處是會有戰友一起奮鬥的感覺,也可以找到領域互補的夥伴,擴增彼此的知識,例如我的話可能就會想要找商業背景、前後端工程師背景來組隊,可以建構我更多在開發跟構思產品的廣度。

UIUX Tips:如果已經有特定喜歡的公司,可以從想找的公司回推 Side Project 題目,盡可能貼近這間公司會面臨到的挑戰。例如公司性質是以迭代優化產品來驗證為主,還是注重創意發想與前期研究?讓自己的 Side Project 題目可以展現出這方面的能力,在面試時就能發揮更大的功效唷!

UIUX Tips:可以將同類型的競品都載下來分析,歸納出所有的功能清單之外,也可以看看個別的優缺點,以及之所以這麼做的產品策略是什麼,來幫助在做 Side Project 前期更接地氣一點!

UIUX 自學方法 4、從社群中找 Mentor

現在有許多以人才為主的社群軟體,像是 Linkedin,或是以尋找 Mentor 為核心服務的網站如 ADPList,都可以在上面很輕易地找到業界前輩,只要虛心有禮貌,多問問都不是壞事。如果有打算要去國外就業,也可以尋找該國家的 UX 群組,例如台灣人在美國就業的群 Taiwan UX Mentor Ring In US,有許多朋友表示受益良多,當然這種群組也會管理相對嚴謹,只給真的在當地的人才能進去唷!

而另外像台大有組織了一個很棒的NTU d. thinking 台大設計思考社,將一群對 UIUX 感興趣的人聚在一起後,共同做作品,就能大大產生夥伴共享資源與奮鬥的熱情,再請業界的人來幫忙看成果發表,收到來自業界的回饋,就可以在有限的時間內獲得極大的自學資源!

UIUX Tips:找 Mentor 時千萬要記得基本的禮貌!第一次聯繫時說清楚自己的背景、想要討論的議題為何,千萬不要沒頭沒尾就丟一個伸手牌的問題。此外,主動去找 Mentor 討論也會讓 Mentor 覺得受到重視,還有幫助到別人的快樂!

UX/UI 自學方法 4.從社群中找 Mentor範例:ADPList
ADPList 網站

UIUX 自學方法 5、閱讀書籍與網路文章

遙想當初我在完全不懂什麼是 UIUX 的情況下就開始要做學校作業,就看了一本「這就是服務設計」,是非常給小白入門的書籍,當初閱讀覺得好像很好玩卻又操作起來好難上手,但這就是實作的意義!和團隊一起抽絲剝繭找到最終設計的方法。而後來越來越熟悉後,也會喜歡看「服務隨創」、「厚數據的創新課」、「心理學」「SPRINT」、「圖解商業模式」、「UX 策略」等書,書永遠不嫌多,也可以從書中得到一些靈感,可以看就多看看囉!

其他自學方法,還有像「Daily UI Challenge」,是一個學習 UI 的做法,透過每天提供一個 UI 題目,持續 100 天,讓新手有一個穩定且規律的目標去達成。在過程中可以快速熟悉各元件的設計,並累積作品集。同時,若本身非設計本科想要轉職的人,Daily UI 對於美感的建立也是滿有幫助的唷!

但這相對適合事更想專注在 UI 設計師的方法,而使用時也建議要先熟悉軟體後,再來進行實作,不僅訓練美感,同時也要了解軟體的操作邏輯,因為 Figma 很重要的是建立好系統化的設計!

Daily UI 適合練習軟體,但若是要講一個完整產品開發作品就不太推薦了。因為 Daily UI 的題目大多缺少脈絡,沒有定義特定的情境、使用者、需求,使得設計成果缺少 UX 的核心脈絡。此外,Daily UI 通常只有單一頁面的設計,缺少以系統的角度思考整體 UI 元件的使用邏輯,若缺少這個概念,容易淪於只是在「畫圖」而沒有「設計 UI」的系統思維唷!

UIUX Tips:Daily UI 可以訓練新手畫出美美的 UI,但建議在實作前,還是要透過軟體課程或影片了解軟體的建構邏輯,補足 UI 的系統思維。此外,可以自己設想一個產品的情境,或是以現有的產品去做 redesign,都能讓每天的挑戰更有設計目標!

UX/UI 自學方法 5.Daily UI 範例:Daily UI 網站
Daily UI 網站

UIUX 設計師薪水

最後就是大家最在意的薪水拉!現在有許多鼓勵薪資透明的網站,可以用個人的經驗與情報去換取其他人的情報,讓你在求職過程中知己知彼,百戰百勝!

  • 國外:Glassdoor、Zip Recruiter、Blind
  • 台灣:104、比薪水

如果想看到台灣整體的薪資分布的話,可以追蹤《台灣使用者經驗工作者調查》,這是由社團法人台灣使用者經驗設計協會 (UXTW) 所進行的產業工作者調查,已經邁入第七年,目的是要了解目前台灣「使用者經驗」領域的工作者,其工作與產業現況。以下是 2021 年的統計結果供大家參考,UX 設計師 4 年以下年薪約落在 66 萬上下、4-7 年則是 98 萬、7 年以上有 110 萬。

2022年《台灣使用者經驗工作者調查》
2022年《台灣使用者經驗工作者調查》

由於近幾年 UIUX 風氣大盛,職缺顯得供不應求,加上大環境的影響,找工作的過程變得更加困難。有聽過在美國求職投了一百多個履歷,最後終於有一兩個面試回應,但還是順利找到工作了!每次的面試或是履歷投遞都是在練習變成更好的求職狀態,因此不要因為被拒絕就灰心喔。重點是面試盡量能夠展現你的思考過程及個人獨特性,都可以讓你脫穎而出喔!

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